01718 2200217 4500001002100000005001500021035002000036245012300056100001600179250001000195300002700205856002400232260004400256082001000300084001600310020002200326650002400348520109600372990001601468990001601484INLIS00000000000842220260407111757 a0010-04260000471 aPermainan Berbasis Sentra Pembelajaran :bBuku Pintar Aktivitas untuk Pegangan wajib Guru Dan Orang Tua /cBrain Power0 aBrain Power aCet.1 a304 hlm. ;c21 x 28 cm aIlmu - Ilmu Terapan aJakarta :bEsensi Erlangga Group,c2005 a649.5 a649.5 BRA p a978-979-015-070-6 4aBuku Aktivitas Anak aSentra pembelajaran adalah kegiatan yang memfokuskan pada tema, keahlian, atau subjek tertentu. Anak-anak dapat menggunakan cetakan biskuit berbentuk huruf untuk berlatih mengejakata-kata disentra membaca.Sentra pasarswalayan yang berisi berbagai makanan berlabel harga serta uang mainan dapat menjadi kegiatan hitung-menghitung uang yang sangat baik. Sementara itu, di sentra ilmu pengetahuan, anak-anak membandingkan keempat musim lewat kegiatan melukis. Permainan-permainan berbasis sentra pembelajaran ini memberikan kesempatan bagi anak untuk memahami teman-teman sekelasnya, memahami berbagai konsep, serta melihat dunia nyata di sekitarnya. Brain Power: Permainan Berbasis Sentra Pembelajaran merupakan buku pegangan yang tepat bagi guru dan orangtua karena disusun oleh para guru, pemimpin sekolah, petugas pengasuhan anak, serta berbagai kalangan profesional yang bergerak di bidang pendidikan anak usia dini. Buku ini berisi lebih dari 300 aktivitas yang dapat membantu anak mengembangkan dirinya. Antara lain: Perburuan Abjad, Berapa, Alat Musik Buatan Sendiri, dan lain-lain. aIT 2016 441 aIT 2016 442